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天神镇建筑策略 天神镇怎么让人民去建筑

作者:admin 更新时间:2025-05-16
摘要:我们可以将建筑按照特性粗分为两类:第一类是:是否可以升级?第二类是:是否可以提供属性?以神庙举例,他能提供周围建筑全属性40点,但不用升级。而有一些建筑,需要升级又能给周围建筑提供属性,这类建筑通常是生产性建筑,比如伐木场,采石场。还有民居,需要升级,但无法给周围建筑提供属性。知道了上面这些信息。我,天神镇建筑策略 天神镇怎么让人民去建筑

 

大家可以将建筑按照特性粗分为两类:

第一类是:是否可以更新?

第二类是:是否可以提供属性?

以神庙举例,他能提供周围建筑全属性40点,但不用更新。

而有一些建筑,需要更新又能给周围建筑提供属性,这类建筑通常是生产性建筑,比如伐木场,采石场。

还有民居,需要更新,但无法给周围建筑提供属性。

了解了上面这些信息。大家在布局时就可以多些思考。

一、摆件:

虽然建筑之间会互相提供属性,但还远远达差点更新标准,因此在一般建筑布局之中,在建筑旁刻意留空显的尤为重要。

在建筑旁这些故意留下的空地放下摆件达到更新目的以及增益效果是运营中尤为重要的一环。

这也是何故摆件这个功能能在下方的主要图标栏里面能占个位置。

而且摆件的属性分布和选择也是极为的细致。

(摆件通过天工阁生产)

建筑缺啥子属性你就选啥子属性,而且很多摆件往往能够提供多种属性效果加套装效果。

摆件越大他们所提供的属性加持范围也越大。

比如民居建筑在左右两侧分别有壹个蓝色格子可以放壹个小型摆件,如果两个民居相邻,蓝色格子相连可以放壹个中型摆件。而中型摆件所能提供的属性加持范围,甚至可以给到道路对面的建筑。

二、套装效果:

大多数建筑都有套装效果可以激活。

想要达到建筑的套裝效果,不是单单壹个套装摆件或建筑就可以了,很多人在刚解开池塘的时候,会把壹个池塘放在田地的旁边,接着发现没有增益。

这其实是层数没有叠够,放两个才会得到初级灌溉的增益效果,三个就能达到顶级灌溉的效果。

但这些建筑/摆件的说明里面能看到他们可以叠加的层数。

同样的,大家也可以在书院的旁边放置带有文化效果的摆件,达到层数之后,就能获取增益。

了解了这一点,大家在布局上要有更多的思考。把增益效果同样的建筑放在一起,让它们同时享受摆件的属性加持。

三、其他:

在建筑一选项中,如果建筑贴图左下方有黄色标识,那么说明他需要连接道路,如果没有,那么他是不需要连接道路的。

田地最大只能10x10,不允许上方有资源,否则无法建造,前期尽量开拓出较大的空地来建造多个土地,它将是你的多个重要资源产出点。

开局不要在建筑里面建造灵石司,点开神威,里面会有一张灵石建造卡牌,可以直接建造灵石司。

运用建筑加速卡牌是不需要任何建筑材料就能完成建造的,个人提议用在那些需要大量金属建造的建筑之中,由于金属在很长一段时刻之内都是稀缺资源。

有些摆件是水利摆件,是放在水上的,不要老是在陆地上乱点了,你屏幕点烂也放不了。