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魔兽怀旧服:TBC是近战噩梦 魔兽怀旧服tbc职业推荐

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:相比60级版本来说,魔兽世界TBC版本对远程职业更加友好,按照怀旧服中的游戏习惯,一个DPS职业伤害“拉胯”就意味着这个职业进组会非常困难。比如60级中的猎人,到了NAXX阶段进本难度非常大,因此一部分热衷于近战的玩家便对TBC版本充满了恐惧感。不过胖哥却认为并不需要如此。虽然TBC版本的远程更加强,魔兽怀旧服:TBC是近战噩梦 魔兽怀旧服tbc职业推荐

 

相比60级版本来说,魔兽全球TBC版本对超距离职业更加友好,按照经典服中的游戏习性,壹个DPS职业伤害“拉胯”就意味着这个职业进组会特别困难。比如60级中的猎人,到了NAXX阶段进本难度特别大,因此一部分热衷于近战的玩家便对TBC版本充满了恐惧感。不过胖哥却认为并不需要如此。虽然TBC版本的超距离更加强势,然而近战职业同样可以在副本中发挥巨大的影响,比如下面要说到的两大板甲职业,在TBC版本中就是团本必要的。

在WLK版本之前,魔兽全球中的板甲职业只有两个,壹个是战士,另外壹个是圣骑士。

武器战在团本中的价格

60级版本中狂暴战一骑绝尘压的其他DPS职业喘不过气,到了TBC版本由于职业机制改动,加上全球BUFF无法运用,狂暴战的伤害瞬间跌入低谷,即便是有一战之力,也无法媲美真正的强力职业。

在很多玩家的领会中,狂暴战跌落神坛,TBC版本的战士就只能玩防战了。其实并非如此,除了防战之外,武器战在TBC版本中同样有一定的价格。

TBC版本狂暴战之因此拉胯,有一部分缘故就是“死愿”这个爆发技能被转移到了武器战天赋中,这也意味着武器战的伤害有了很大程度上的提高,而且70级武器战的底层天赋“无尽怒气”也进一步化解了怒气机制改动带来的负面影响。

当然,职业自身的强弱只是一方面,由于TBC版本一个特别注重团队BUFF的版本,因此真正让武器战成为团队必要职业的缘故就是天赋中的易伤BUFF。

70级的武器战多了壹个名为“血性狂乱”的天赋,这个天赋的效果就是可以给目标上壹个4%的物理易伤DEBUFF。即便是近战物理职业的伤害较低,然而猎人却是TBC绝顶DPS,而猎人也是可以享受这个易伤加成的,而且有了物理易伤,也可以提高坦克职业的仇恨能力。

惩戒骑在团本中的价格

圣骑士在魔兽全球60级版本中一般以治疗天赋进本,到了TBC版本防骑的能力会直线上升,和此同时,惩戒骑也成为了团本必要DPS。

TBC经典服运用的是2.43的职业机制,从2.0版本到2.43版本,惩戒骑已经获取了多次加强,而且经典服中的圣骑士命令也关掉了阵营唯一机制,这也让惩戒骑的伤害有了一定程度上的提高。

和武器战一样,惩戒骑能够成为团本必要的缘故也和自己的辅助能力有很大的关系。在惩戒骑天赋中不仅拥有3%的全团暴击,还有2%的小队易伤,而更重要的是需要惩戒骑来刷审判给团队回蓝。

TBC版本中无论是治疗,还是DPS职业,只要有蓝条,在副本中就特别缺蓝,防骑一般不会刷回蓝审判,而奶骑也不会去近战位,因此回蓝审判就需要惩戒骑来刷,这也意味着团队中至少要有一名惩戒骑。

说白了,TBC就一个注重职业BUFF的版本,强力DPS职业也需要有队友的帮助才能打出杰出的伤害。哪怕武器战和惩戒骑这种近战职业的伤害远远不如猎人和术士,也对团队有巨大的帮助,只要愿意为团队做贡献,那么进组是不用愁的。