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魔兽世界怀旧服:8大种族技能各有特色 魔兽世界怀旧服巫妖王之怒

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:魔兽世界怀旧服将会在8月27日正式跟全球玩家见面,距离这一天到来的日子也就剩下2个月的时间了,大部分玩家都知道魔兽世界最初只有8个原始的种族,而且部落没有圣骑士,联盟没有萨满,魔兽世界从诞生的那一刻起强调的就是阵营和种族的特色,但是如今,小编只能一声叹息。即使是相同的种族经过了这么多个版本的变革,种,魔兽世界怀旧服:8大种族技能各有特色 魔兽世界怀旧服巫妖王之怒

 

魔兽全球经典服将会在8月27日正式跟全球玩家见面,距离这一天到来的日子也就剩下2个月的时刻了,大部分玩家都了解魔兽全球开始只有8个原始的种族,而且部落没有圣骑士,联盟没有萨满,魔兽全球从诞生的那一刻起强调的就是阵营和种族的特色,然而如今,小编只能一声叹息。

即使是相同的种族经过了这么多个版本的变革,种族技能也有了很大的改动,接下来小编就给各位小伙伴送波福利,详细说明一下经典服8大种族的原始种族技能。

联盟种族

矮人

  • 寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动关掉。(瞬发)
  • 冰霜抗性:冰霜抗性进步10点。(被动技能)
  • 枪械专精:枪械技能进步5点。(被动技能)
  • 石像形态:当激活时,获取免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值进步10%,持续8秒。(瞬发,冷却时刻3分钟)

侏儒

  • 奥术抗性:奥术抗性进步10点。(被动)
  • 工程学专精:工程技能进步15点。(被动)
  • 逃命专家:解开全部限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时刻)
  • 开阔思考:智力进步5%。(被动)

人类

  • 外交:声望获取速度进步10%。(被动)
  • 锤类武器专精:一只手锤和十根手指头锤的技能进步5点。(被动)
  • 感知:进步潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时刻)
  • 剑类武器专精:一只手剑和十根手指头剑的技能进步5点。(被动)
  • 人类精魂:灵魂进步5%。(被动)

暗夜精灵

  • 天然抗性:天然抗性进步10点。(被动)
  • 迅捷:闪避几率进步1%。
  • 影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动关掉或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)
  • 精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度进步50%。(被动)

部落种族

兽人

  • 斧类武器专精:一只手斧和十根手指头斧的技能进步5点。(被动)
  • 血腥狂暴:进步基础近战强度进步25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时刻)
  • 命令:猎人和术士的宠物伤害进步5%。(被动)
  • 坚定:抵抗昏迷效果几率进步25%。(被动)

牛头人

  • 栽培:草药学技能进步15点。(被动)
  • 耐久:生活值上限进步5%。(被动)
  • 天然抗性:天然抗性进步10点。(被动)
  • 战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时刻)

巨魔

  • 野性杀手:对野兽的伤害进步5%。(被动)
  • 狂暴:使攻击和施法速度进步10%到30%,当你在生活值全满时激活此技能,加速效果为10%,生活值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,顶尖可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时刻)
  • 弓专精:弓的武器技能进步5点。(被动)
  • 再生:生活值恢复速度进步10%。在战斗中也会进步10%的生活恢复速度。(被动)
  • 投掷武器专精:投掷武器技能进步5点。(被动)

亡灵

  • 食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生活值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时刻)
  • 暗影抗性:暗影抗性进步10点。(被动)
  • 水下呼吸:水下呼吸持续时刻进步300%。(被动)
  • 亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后运用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时刻。)

开始的八大种族可以说各有特色,每个种族天赋都能在不同的情境下发挥影响,当时还不是看脸的时代,大家都是奔着种族天赋去的。不了解这回经典服开始以后各位小伙伴是看脸还是种族天赋呢?