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8.2《艾萨拉的崛起》PVP改动 艾萨拉剧情

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:PvP竞技场虎踞峰完成了整修,又能作为竞技场地图开放了。队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。战场奥特兰克山谷用户界面现在追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。两个赛季任务已经加入到了奥特兰克山谷中。这些任务与冬拥湖的任务类似,将随每个赛季重置并且可以重复完成。涌泉海滩战场开始时,相同的三个,8.2《艾萨拉的崛起》PVP改动 艾萨拉剧情

 

PvP

竞技场

虎踞峰完成了整修,又能作为竞技场地图放开了。

队伍颜色从金色和绿色改为金色和紫色。

战场

奥特兰克山谷

用户界面现在追踪召唤冰雪之王洛克霍拉和森林之王伊弗斯的进度。

两个赛季任务已经加入到了奥特兰克山谷中。这些任务和冬拥湖的任务类似,将随每个赛季重置而且可以重复完成。

涌泉海滩

战场开始时,相同的三个节点将总是出现在第一波中(山脊、废墟和焦油池)。

在空中运用火箭背包的推进技能的玩家现在飞得更远。

征召加成

参和随机战场和史诗战场奖励的神器能量进步了50%。

开发人员说明:壹个阵营的玩家数量远多于另壹个阵营时,战场的队列时刻就会变成极长。队列时刻超过某个阈值时,雇佣兵魔兽就会给队列时刻较长的阵营放开,而征召加成就会给人数较少的阵营放开。现在,征召加成使随机战场和史诗战场奖励的神器能量进步50%。

物品

PvP中治疗专精的虚空石的吸收技能降低了30%,非治疗专精降低了60%。

PvP中坦克专精的镶钻折射棱镜的个人吸收护盾降低了30%,非坦克专精降低了60%。

PvP中渊末代言人的护手的吸收护盾现在降低80%(原为66%)。

PvP中深海三叉戟吸收护盾现在降低75%(原为50%)。

PvP中心灵窃取者的可怖之握的治疗效果和自我伤害效果降低了50%。

开发人员说明:若干风暴熔炉团队副本物品对PvP第二赛季中有很大的影响。大家认为PvP中的团队副本物品是游戏多样性的来源,能够为每个赛季提供一些之前赛季所不同的尝试。由于PvP加成体系的本质缘故(帮助更多的玩家参和PvP),这意味着这些物品的效果存在的时刻比大家预期的要长。因此,大家将在新补丁中降低这些物品的效果,让玩家能够在转换到第三赛季新物品的经过中感觉良好。

部落滑翔器工具包和联盟滑翔器工具包现在有了傲人的新外观。

和荣誉勋章共享冷却时刻的全部种族技能现在只在选择了天赋时显示相应的信息。

职业相关

死亡骑士

冰霜

寒冰联结不再根据目标(或施法者)的最大生活值造成伤害。

寒冰联结现在每跳对可用的目标造成额外的攻击强度百分比伤害(最多9%)。

寒冰联结不再受PvP天赋最大生活值百分比限制。

寒冰联结现在能够爆击,受进步伤害的效果加成(比如精通),并受目标身上的伤害负面效果加成。

开发人员说明:大家将寒冰联结从取决于目标最大生活值改为死亡骑士的攻击强度。这个改动对任何生活值范围的目标造成更加一致的伤害。

德鲁伊

恢复

在丛林之魂激活时施放过度生长现在进步过度生长的回春术的治疗效果,而不是愈合的持续治疗效果。

开发人员说明:过度生长同时施加回春术和愈合的持续治疗效果,但丛林之魂只影响其中壹个。大家调整了这两个法术的相互影响,使其更加准确地和玩家的期望相匹配。

武僧

酒仙

热酿现在在全部被击中的敌人之间分担伤害。

圣骑士

防护

对其他目标施放时,无拘自在现在为施法者提供自在祝福。

对同壹个目标施放时,无拘自在现在使自在祝福无法被驱散。

开发人员说明:无拘自在一个表现不佳的天赋,一个倾给于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自在祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。

惩戒

对其他目标施放时,无拘自在现在为施法者提供自在祝福。

对同壹个目标施放时,无拘自在现在使自在祝福无法被驱散。

开发人员说明:无拘自在一个表现不佳的天赋,一个倾给于帮助同伴摆脱移动限制的圣骑士核心天赋。通过对圣骑士和队友的自在祝福的加强,这个法术成为对抗依赖移动限制效果和控制的敌人的强有力工具。

牧师

戒律

PvP中的法力恢复现在降低40%(原为45%)。

圣光罩顶现在使真言术:障的冷却时刻缩短90秒(原为60秒)。

圣光罩顶现在使受到的伤害额外降低25%(原为45%)。

预兆现在最多治疗4个带有你救赎的友方目标(原为附近全部友方目标)。

预兆的治疗半径扩大至40码(原为30码)。

预兆现在产生55%法术强度的治疗效果(原为75%)。

预兆现在对你造成35%法术强度的伤害(原为46%)。

预兆现在使目标身上的救赎的持续时刻延长3秒。

三位一体现在使救赎的治疗转化进步20%(原为12%).

极点光辉现在使真言术:耀的治疗效果进步250%(原为200%)。

开发人员说明:在第二赛季中,大家通过降低PvP中的法力恢复进步了治疗在竞技场和战场中法力管理的重要性。由于戒律专精治疗方法的缘故,相比其他专精,这个专精倾给于更快地在竞技场中消耗全部法力。因此,大家增强了PvP中的法力恢复,并进步了一些PvP天赋的伤害输出。除了这些之后,大家调整了圣光罩顶,使其能够更加频繁地运用,但降低伤害减免来作为控制后的额外工具。