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原神·人物测评丨宵宫应该怎么养成 原神人物魈

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:您或许还有以下种种问题:①不知道该不该抽宵宫;②抽了宵宫不知道怎么培养;③宵宫已经养成但还希望有所提升;④希望发掘宵宫的新配装、新配队、新玩法……不过没关系,我将从以下几个方面带您走进长野原烟花店,探寻夏祭女王的秘密,为宵宫量体裁衣,打造属于您的最优方案作为游戏中唯二的火元素弓箭型输出角色,宵宫被玩,原神·人物测评丨宵宫应该怎么养成 原神人物魈

 


无论兄弟们或许还有下面内容种种难题:①不了解该不该抽宵宫;②抽了宵宫不了解如何培养;③宵宫已经养成但还希望有所提高;④希望发掘宵宫的新配装、新配队、新方法……不过没关系,我将从下面内容多少方面带无论兄弟们走进长野原烟花店,探寻夏祭女王的秘密,为宵宫量体裁衣,打造属于无论兄弟们的最优方法

作为游戏中唯二的火元素弓箭型输出人物,宵宫被玩家贴上了这样一些标签:普攻、对单、绑定盾辅……下面大家就从宵宫的输出机制来为无论兄弟们解读,何故宵宫被贴上了这些标签,这些标签到底意味着啥子,来为无论兄弟们决定是否抽取宵宫、宵宫怎样培养提供提议。在须弥版本,由于绽放相关反应占据强势地位,许多旅行者也尝试把不同的人物加入“种门”,期待产生不同的效果。宵宫也在此列。因此,在下文中,我会在合适的地方插入宵宫烈绽放方法的说明。想要深入了解宵宫,大家首先要了解宵宫的天赋技能。宵宫的主要输出手段是开E后的独特普攻。其中宵宫的普攻是一套共计五段七箭的【烟火打扬】,倍率及描述如下:E技能也就是元素战技【焰硝庭火舞】,在运用后能将宵宫的普攻转化为火元素伤害,并进步普攻的倍率,提高值及具体描述如下。除此之外,开E普攻命中后还会持续提高火伤。(战斗天赋【袖火百景图】)至于不是那么受关注的大招【琉金云间草】,主要是给命中的敌人挂上琉金火光印记,队友命中带有印记的敌人时会触发协同攻击,倍率及描述如下。这个大招也是宵宫烈绽放方法的核心,无论兄弟们可以暂时略过,大家在后面会为无论兄弟们详细解析:

=普攻流宵宫的机制特征=

宵宫的普攻有壹个特征,那就是五段七箭一段比一段伤害高。其中第一、四段是两箭,无论兄弟们把它加在一起看,就像下面这段动图:动图中可以看到宵宫普攻伤害逐段进步。由于游戏机制,大家不也许让她舍弃倍率较低的前几段只打最后几箭,因此宵宫输出效率顶尖的打法,是【完整打完一整套普攻】宵宫一般开E输出,在E技能的持续时刻里,宵宫最多能完整打完三套普攻+零星几箭。要想保证这三套普攻输出最大化,每套普攻中间是不能大幅移动、冲刺闪避或者被击退击飞的,一旦移动冲刺或被击飞,就会像下图一样,从头开始打出伤害较低的前几箭。不能闪避躲伤害,又不能被怪物打飞,无论兄弟们想到化解方法了吗?没错,就是护盾。护盾能为宵宫抗住伤害,又能保护宵宫不被怪物打飞。在保证了宵宫生存能力的同时又能够使宵宫的伤害最大化,这就是何故主推宵宫带盾辅的缘故。不过,随着新人物的出现,护盾也不再是必需品——满足扛伤害+抗打断这两大诉求的还有壹个人物,迪希雅。关于迪希雅给宵宫配队公式带来的改变,大家在第三部分会为无论兄弟们详细讲解。

=烈绽放宵宫的机制特征=

烈绽放宵宫主要依赖于宵宫大招协同攻击造成的范围火元素伤害(强化普攻也能点核但并不稳定),这个协同攻击也有下面内容多少特征,无论兄弟们在尝试这个方法时一定要牢记。第一,宵宫大招只能为命中的敌人其中一个挂上【琉金火光】,只有被挂上这个独特烟花标记的敌人被打的时候能触发范围伤害,点爆附近的草原核。第二,宵宫自己不能触发大招的协同攻击,需要队友的A、E、Q命中烟花标记下的敌人才能触发。不过无论兄弟们不需要把宵宫切后台,由于不论队友处于前台还是后台,只要是来自队友的伤害就可以触发烟花协同攻击,例如行秋的Q、纳西妲的E。第三,如果烟花标记的敌人寄了如何办?没关系,只要还在【琉金火光】的10秒持续时刻内,烟花标记会自动转移到附近的敌人身上。然而宵宫大招冷却时刻更长,有足足15秒,无论兄弟们可要记得掐着时刻切人补技能(毕竟时光易逝,烟花易冷嘛)。注意!烈绽放宵宫并不是完全丢掉宵宫本身的输出伤害的,因此前面普攻流的特征要诀对想要尝试这个方法的无论兄弟们依然适用,请无论兄弟们务必牢记,不要跳过哦。关于宵宫的命座大家就不多说明了,总之二四六命提高较大,无论兄弟们谨慎斟酌抽取即可。上文说到,传统宵宫的主要输出手段是开E普攻,那么天赋等级该怎样加点呢?一般来说,只要无论兄弟们想玩宵宫这个人物,那么A(普攻)和E(战技)是迟早一定要点到9级的。Q(大招)点不点无所谓,后面个别情形大家再拉出来说明。而对于一些相对执着的宵宫真爱党来说,A和/或E是要喂皇冠(智识之冕)升10级的。我这里也有给无论兄弟们的提议,那就是皇冠优先给到A,有富余再点E。何故呢?无论兄弟们来看一下下面的计算:可以看出,宵宫优先点A(10*9)的伤害倍率提高是高于优先点E(9*10)的。之前游戏内的天赋加点主推有些不够准确,目前已经修改为A>E。无论兄弟们也可以跟着游戏内的主推加点。除了这些之后,无论兄弟们应该也留意到,前文大家提及了宵宫的新方法,也就是宵宫的烈绽放方法。这个方法主要依靠宵宫大招的协同攻击,来触发绽放反应产生的草原核。然而这种机制造成的伤害和宵宫的天赋等级无关,因此无论兄弟们依然可以参照上述加点主推。

除了天赋加点,无论兄弟们一定还想了解宵宫的武器圣遗物如何组合。和宵宫同期UP的武器,也就是宵宫专武【飞雷之弦振】当然是第一选择,它基本上就是为宵宫量身打造的武器,因此大家不再赘述。除了飞雷,大家还可以选择四星武器【弓藏】(精炼五阶),这把武器拥有着及其契合宵宫的武器效果,也就是顶尖可达80%的普攻伤害提高。如果无论兄弟们没有飞雷或者高精炼等级的弓藏,也可以选择其他五星武器如【若水】、【猎人之径】和【天空之翼】。在某些条件下,用三星武器【弹弓】(精炼五阶)凑合一下也可以。如果无论兄弟们想要尝试宵宫的烈绽放方法,那么还可以给宵宫携带五星武器【终末嗟叹之诗】。终末弓为宵宫提供开大所需的元素充能效率,而武器特效中也有至关重要的高额元素精通加成,因此可以作为烈绽放的武器选择。而如果无论兄弟们希望宵宫兼顾对单和对群伤害,提议无论兄弟们仍然选择前面普攻流主推的多少武器。堆精通的方法仅供娱乐,在深境螺旋等需要高输出的场景还是要保证宵宫自身的输出能力的。

除了这些之后,就是适合宵宫运用的三个圣遗物套装。第壹个要说明的是很多人正在运用的【追忆之注连】四件套,它的特征是开E消耗能量,接着提高普攻伤害。这一点和飞雷的武器特效“人物元素能量低于100%时,将获取1层飞雷之巴印”倒是特别契合。运用追忆需要注意的地方是需要保证宵宫每轮E都有15点能量以供消耗,因此不能随便开大(Q),但宵宫开E后平A每两秒就能产出壹个火元素微粒,共计5颗15能量,因此宵宫学说上就算不堆充能,也能靠前台吃球满足追忆消耗。第二个是相对保守的【逆飞的流星】四件套,它提供的普攻伤害提高要低于追忆四件套,而且比起追忆二件套还少了18%攻击力加成,然而它为宵宫提供了35%护盾强效,变相进步了宵宫的生存能力,相对相对适合有盾无奶或者盾相对脆的阵型。除了这些之后还有壹个不是优势的优势,就是逆飞可以在合成台还奥圣迹三换一兑换,获取成本略低一点点。不过我个人不再主推无论兄弟们选择这个套装,由于新版本深境螺旋中对伤害的标准还是蛮高的,逆飞亏得伤害有亿点多。第三个是运用人数相对少但其实特别强劲的【来歆余响】四件套,它的效果描述看起来很麻烦,实际上领会起来也确实很麻烦,因此咱就不一一道来了,无论兄弟们只需要了解余响宵宫最终一套伤害打下来和追忆其实差得不多(±5%)就行。由于余响能随便开大的缘故我相对倾给于刷余响,因此后面我会跟无论兄弟们多唠两句关于余响的内容,用追忆的旅行者忽略就好。如果无论兄弟们的宵宫运用的武器是【飞雷之弦振】,那么选择余响套是一定不会错的,这是目前最适合专武宵宫的圣遗物套装,不过余响套对宵宫的队友选择也有影响,我会在第三部分为无论兄弟们详细讲解。关于宵宫圣遗物主副词条的选择也需要结合配队来灵活选择,因此我把这部分也放在后面的第三部分为无论兄弟们一同讲解。烈绽放方法同样如此,我不提议无论兄弟们为了烈绽放的伤害提高而选择饰金乐园等套装,尤其是在当今深境螺旋对伤害的依赖越来越高的情况下,烈绽放只是对群环境下的一种更新补丁,并不能替代宵宫自身的伤害输出。前文无论兄弟们已经了解了宵宫何故绑定盾辅,因此大家的宵宫配队公式现在就已经完成了一半:(当然,不要忘记还有迪希雅,大家后面会讲到)宵宫+盾辅+Others这个Others配起来有两种方法,一种是极点火伤不打反应,另一种是高额蒸发混合输出。前者配起来相对简单,由于大家有特别典范的万班组合:然而班尼特往往很忙,有时没法来帮助宵宫,这时无论兄弟们可以请出尘歌壶里搭戏台的云先生组成云宵组合:在其他宵宫配队讨论帖中,无论兄弟们经常会看到有人拿云堇和班尼特作对比,得出偏给某一方的结论。因此呢,今天我也针对选云堇还是选班尼特的难题为无论兄弟们做壹个对比解析。首先对于满命班尼特和满命云堇来说两者差距是不大的,但云堇大招摆脱了班尼特征赞“画地为牢”的特性,因此在手感上是要优于班尼特的,在深境螺旋12层多圣骸兽的情况下能增加无论兄弟们操作的灵活性;但班尼特6命火伤加成是能提供给宵宫的(文案描述没有提及¹),因此在伤害上略胜一筹。除了这些之后,班尼特对队伍中其他人物也能加攻击,如果无论兄弟们运用的是带副C的配队,那么提议无论兄弟们选班尼特。(注¹:这是实测结论,超距离人物能吃班六命火伤加成,请不要再说苏阳云了)值得注意的是,余响四件套的效果对于带攻击力辅的宵宫阵型加成更大²,因此带余响套的话还是选班尼特相对好。(注²:余响套影响于倍率区,云堇影响于倍率×攻击大区,班尼特影响于攻击区。因此余响套和云堇能产生一定程度的“稀释”效应,但和班尼特不会)接着大家回过头来为宵宫选择盾辅。说到盾辅大家必然绕不开某位整天尘世闲游的往生堂客卿钟师傅。除了这些之后,能塞进宵宫队的还有地头蛇托马、猫猫迪奥娜、睡神莱依拉、以及马上登场的草猫猫绮良良。其中我主推无论兄弟们有钟离上钟离,没有钟离再思考其他人物。由于钟离能提供20%全元素减抗,可大幅进步宵宫的伤害。除了这些之后,近多少版本深境螺旋12层怪物的进步动向就是抗性不断进步,减抗的地位日益重要,因此能提供减抗的钟老爷子依然是第一选择。除了这些之后,大家还要提到的是迪希雅。迪希雅天赋并不能完全抵抗敌人伤害,因此无论兄弟们还需要壹个能回血的人物,这就给配队带来了局限性——绑定班尼特在高生存压力下,迪希雅相比一般盾辅的好处在于,盾辅碎盾后抗打断能力消失,而迪希雅天赋不会。她能持续给宵宫提供抗打断直到时刻结束。而在高输出压力下,迪希雅所能提供给宵宫的增伤能力就相对较小了,既不如钟离的20%减抗,也不如六命迪奥娜大招的200精通。因此,不同的环境迪希雅的适用情况也有所不同,无论兄弟们可以根据自身需求来选择,灵活配队。在这样壹个主要靠火元素伤害输出的配队中,宵宫的圣遗物主副词条选择也很简单,无论兄弟们看下图就行:好,到这里大家的宵宫纯火队就搭建完成了,为了方便无论兄弟们抄作业,大家准备了三张一图流配队指导,无论兄弟们按需选择即可。接下来大家聊聊混合输出的宵宫蒸发队,这个队大家其实只需要把万叶替换成夜兰或者行秋就可以了。那么夜兰和行秋该怎样选择呢?很简单,有夜兰选夜兰,没夜兰选行秋就行了。虽然行秋有一定的免伤能力,可以增加容错,但夜兰的持续增伤实在是太香了,从来没有何者人物能把副C和辅助能力最佳结合在一起,夜兰属于是开了先河。在这个配队中,宵宫的圣遗物主副词条需要因地制宜做出一些改变,小编认为啊就是比纯火队多出壹个有效词条,也就是元素精通,而且在有班尼特/云堇的配队中,精通的收益要略微高于攻击力,无论兄弟们可以把之前堆给攻击的词条匀给精通一些。然而有一点我需要给无论兄弟们说明,那就是宵宫的火伤普攻遵循普遍的元素附着规律,也就是“2.5s3hits”守则。省略枯燥的学说经过,我直接告知无论兄弟们结局吧,那就是宵宫的一套普攻五段七箭只有第1、4、7箭能够打出蒸发伤害。这有啥子影响呢?对追忆、逆飞宵宫当然是没有影响的,然而对于余响宵宫来说,由于余响套的效果并非均匀地为宵宫的每一箭加成,因此有的时候宵宫的蒸发箭没有触发余响效果,就会丢失一小部分伤害。同理的,暴击也是。有时候暴击箭没有触发余响或者没有蒸发,但未暴击的那一箭却触发了/蒸发了,就会让人血压飙升。(因此尽量堆高暴击!下面大家再简单做三张一图流配队指导,无论兄弟们按需取用。配队部分到这里本来就应该结束了,但我还是打算跟无论兄弟们多聊两句。前面大家说宵宫绑定盾辅,这也许会给大家带来壹个思考定势——盾辅,当然就一个护盾辅助人物嘛!但,大家的盾辅,何必一定是盾辅?北斗+行秋,同样可以给宵宫提供高额的免伤和抗打断,那么他们算不算“散装盾辅”?当无论兄弟们的思路到这里的时候就豁然开朗了,由于这就是宵宫初次登场的2.0版本风靡一时的“烟花武装”配队。行秋北斗增强了宵宫的抗打断能力,也弥补了宵宫对群弱势的短板。回望2.0,如今已经是15个版本过去,旅行者对宵宫的了解不断深入,伴随着新队友新装备的加入,宵宫也在慢慢变强。如今的“烟花武装”,伤害已经不太能跟上主流T0配队了,但它依然是曾经的旅行者的聪明结晶,是旅行者为宵宫弥补短板所做努力的见证。其中的一些思路,还是值得大家进修借鉴一二的。=烈绽放配队=在弥补对群短板上,无论兄弟们也不要忘了前面大家对宵宫烈绽放方法的说明。在刚需对群的环境下,无论兄弟们也可以舍弃部分辅助能力,为宵宫换取对群伤害。新配队公式需要用到纳西妲和行秋的“纳行组合”,这是在多数“种门”队伍中都需要用到的模块化组合。当然你也可以选择“白夜组合”,不过白术和夜兰的组合产种效率略低,在生存能力上倒是更加优化。烈绽放配队相比宵宫蒸发队并不需要无论兄弟们改动武器、圣遗物套装,仅在主词条上主推无论兄弟们优先选用精通沙,不过这一点和蒸发队也并无太大的不同。无论兄弟们或许要问,宵宫不是精通堆越高越好吗?并不,烈绽放队不是指纯粹依赖烈绽放打伤害,烈绽放只是对群的一种补充手段。至于触发反应的宵宫,其精通属性可以通过队友的武器、圣遗物或天赋等获取提高,在实战中达到壹个较高的水平。下面我给无论兄弟们列壹个表格,无论兄弟们可以参考一下:当然,烈绽放的一图流配队也给无论兄弟们准备好了:烈绽放在生存能力上有所降低,对单性能弱于纯火、蒸发,对群性能强于前两者以及烟花武装,因此可作为对群策略配队运用,在其他方面天然有所牺牲。完成宵宫的配队,无论兄弟们在实战中或许有时也会发现宵宫的一些不便之处。大家就来针对这些不便之处对实战手法进行一些优化提高。例如带班尼特的弹弓宵宫,由于宵宫的普攻是一边打一边退的,因此经常会打着打着跑出班尼特的圈。而且离得远了之后弹弓的层数会掉,钟离的20%减抗也吃差点了。想吃满buff,就要贴脸输出。这时无论兄弟们就可以卡在宵宫每套普攻的间隙点按一下冲刺——而宵宫一套普攻后退的距离恰好和点按一次冲刺的距离差不多。这样宵宫就能基本保持贴脸输出吃满buff了。对于带班尼特的纯火队,除了自己出圈,还有大体型怪物把宵宫挤出班尼特征赞圈圈的难题。尤其是海乱鬼、丘丘雷兜王,以及新版本的圣骸兽这种又重又爱乱跑的怪物,我已经不止一次被他们的冲刺顶出班尼特大招范围了。刚好被海乱鬼顶到圈外……血压起来了不过,这并非没有化解办法。还记得宵宫的大招(Q)【琉金云间草】吗?宵宫跳起来射出一道烟花,命中前方的敌人,造成范围伤害并标记。这个技能还有壹个隐藏能力,它的打断能力极强,不仅丘丘人、野伏众这类小怪可以轻松击飞,甚至可以击退海乱鬼,把大丘丘王打趔趄。配合万叶下落攻击【拨乱岚止】、钟离长按战技【地心】,可以轻松让他们乖乖腾开位置。不过要是海乱鬼、丘丘王开霸体就不太好打了。对圣骸兽效果更是约等于无,希望策略早日平(shēng)衡(tiān)。击退了格挡中的海乱鬼,击飞了其余野伏众除此之外,宵宫大招还能给队友加攻击力,保底10%,上限20%。但宵宫先开大还是后开大一直是个难题。对于蒸发队飞雷余响宵宫,深渊先手开大叠层数,让夜兰/行秋吃壹个蒸发也是蛮不错的;但对于追忆宵宫,尽量还是留着能量启动追忆套加成相对好。小编认为啊,就是要遵循壹个“EA优先”守则。当施放大招有也许降低宵宫开E普攻的伤害时,就不放大招;反之,就施放大招,不管大招的加攻天赋【炎昼风物诗】有没有叠满。对于烈绽放方法,无论兄弟们还需要注意下面内容几点:对群开大时,要注意烟花标记的位置,被标记的敌人只有壹个,队友攻击到它才能触发协同;尽量让纳西妲/迪奥娜先手开大,让宵宫吃到加精通效果;留意护盾,及时切人补盾保证生存。