《魔兽世界》宠物攻速档位回归 魔兽世界宠物怎么喂食
不过在正式读这篇帖子之前,记下:攻速的快慢对伤害总量并没有影响。这只是让各种宠物多了些特征。
大家先聊聊过去吧,魔兽的典范旧世版本,有好几种宠物有不同的攻速。而其中最出名的就是断牙,荒芜之地的稀有。他是当时唯二可以达到1.0攻速的(2.0是标准宠物攻速)。这让它在PVP的时候很强,由于可以一直延迟法系的施法。被断牙追着的法师甚至根本施法不出法术,而如今版本再也不会这样了。
暴雪将宠物的攻速全都统一到了2.0,直到现在……
大家发现了啥?
最先是在兽王的讨论版,有个兽王专家发现攻速差异,之后大家联手对全球上的各种宠物做了攻速测试。
记下标准攻速是2.0——或者说每2秒攻击一次——
最大的例外是稀有蜘蛛“德丝缇拉克”,它有反常的0.5攻速。它的攻速太快了,如果你再用倒刺STG给它叠加攻速BUFF,它能达到攻速上限的0.25,也就是每秒可以打4次。
而另壹个极端就是奇美隆,壹个九头蛇宠物,攻速只有4.0!也就是每4秒打一次……
为啥好像大家都没发现呢?很简单,由于不管攻速快慢,伤害总量一样。德斯提拉克攻速是奇美隆的8倍,然而奇美隆的每一击伤害是德斯提拉克的8倍!不仔细看的话也许看不出。
大家在完全弄清楚机制之前没准备写帖子同享的。由于大家不想让人觉得攻速或单次攻击伤害就都去抓德斯提拉克或奇美隆。而且事实上,德斯提拉克攻速太快了,因此不适合兽王,由于攻速上限是0.25,你的倒刺叠加的攻速超出部分就浪费了。奇美隆的伤害很高,是个优势然而有时候也会是劣势。
那么这是设计师有意的还是?
也许这是设计师有意为之,也有也许只一个代码变化。然而之前好像都没人发现,到现在也没有出啥子难题。全部宠物还是会造成一样的伤害,虽然攻速不一样。
我觉得这只是让宠物更有意思了。也许你会喜爱壹个慢速,高伤的宠物;也许你会喜爱壹个疯狂在你屏幕上刷伤害的宠物,在副本AOE疯狂顺劈斩的宠物。
具体数据?
模拟C已经有相关的选项可以测定宠物的攻速,因此我模拟了很多次。对全部已知攻速不同的宠物进行了模拟。就像你们看到的,实际没啥不同差异。误差只有20左右。
唯一的例外就是0.5更快攻速的德斯提拉克,由于它到了攻速上限,反而损失了倒刺STG的加成,伤害变低了。
记下:这个表格不是说1.0攻速的宠物就绝顶,伤害差距只是一点点误差。实际,没有不同差异。
而且在实战场合,AOE的伤害也是相同的。
当然攻速快一点的宠物还是有一点点优势,由于有更多次暴击的机会,而且在短时战斗更有优势。好吧,肯定还是会有很多人觉得还是攻速更快的宠物更可靠。
独特攻速的宠物到底有哪些?
目前已发现的:
0.5攻速:德斯提拉克(兽王别带会损失伤害,生存和STG可以带)
0.75攻速:玛尔卡鲁
0.8攻速:佐拉沙行者
1.0攻速:断牙,邪蝠,奥罗甲虫,沼泽阔步者
1.2攻速:风翎雏鹤
1.3攻速:山脊雄豹
1.5攻速:芬雷尔,嗜血的索克
2.0攻速:大部分宠物都是这个攻速。
2.4攻速:魔暴龙
2.5攻速:吞咽者布鲁,森林熊幼崽
2.8攻速:铁皮魔暴龙
3.0攻速:草原科多兽
4.0攻速:奇美隆
如何找到更多的宠物?
目前还有很多宠物的攻速不了解,如果你也有兴趣的话。可以运用下面这个指令:
/dump UnitAttackSpeed("target")
做成宏,接着对你感兴趣的野兽用就可以了解他们的攻速了。如果是对已经驯服的野兽,记得把极速装备脱掉在用。对野生的野兽,可以直接就用。也许你能找到更反常攻速的野兽哦。
原作者一直在强调攻速差异,没有实际不同差异。然而大宝典的时候,攻速快的宠物可以多抢一点伤害……比如一波小怪5秒被A掉,2.0攻速的只能顺劈斩2次,而1.0宠物的可以顺劈斩5次,最后1.0攻速的宠物就多了1次顺劈斩的伤害。
大米现在都在抢伤害→_→抢到就是赚到。
如果再思考攻速的话,有多少宠物就很值得带了……
1.0攻速的邪蝠,狂野系:嗜血+进攻驱散,成为超主推宠物其中一个。
0.8攻速:佐拉沙行者,狡诈系:异种虫唯一野猪之速,攻速第三快,跑速更快的宠物。快速转火快速糊脸。成为超主推宠物其中一个。
1.2攻速:风翎雏鹤,坚定系:减伤+进攻驱散,有点主推的宠物其中一个。
再延伸一下——
延伸部分不是老外写的。由于以前玩暗黑3的时候,巫医的宠物也分好几种攻速,而且可以根据大巫毒仪式,宠物手,等把宠物堆到相应的攻速档位,从而获取最大输出。
奇美隆,单次攻击伤害是0.5攻速宠物的8倍,1.0攻速的4倍,2.0攻速的2倍伤害。
兽王猎精通被砍了后,如果主堆急速,配合倒刺,武器急速附魔,饰品也堆急速,再加上嗜血。
奇美隆在这样的急速加成下,攻速能不能趋近0.25的上限呢?
由于其他宠物,在过多急速加成下,一旦超过0.25就会造成输出损失。而当大家攻速都趋近0.25后,单次攻击伤害最大的奇美隆就是输出顶尖的宠物。
因此之后有兴趣的可以研究下,1,有嗜血,有急速饰品,武器急速,有3层倒刺,有几许常驻急速,可以趋近0.25。 2,没嗜血,有急速饰品,武器急速,有3层倒刺,有几许常驻急速,可以趋近0.25。3,没嗜血,没武器急速附魔,没急速饰品,有3层倒刺,有几许常驻急速,可以趋近0.25。
以前暗黑会根据,有没有大巫毒仪式,有没有宠物手,有没有队友攻速加成,来判断你的宠物档位,弄最大输出。
结论:
1,宠物攻速不同,然而伤害总量相同。
2,宠物攻速快的,大宝典容易抢到伤害。单体长时刻BOSS战没不同差异。
3,宠物攻速过快,在急速和倒刺加成下,反而会损失DPS。
4,急速如果可以达标趋近0.25,攻速最慢的奇美隆伤害顶尖。如果急速达差点,那么1.0左右的宠物大多数场合更优。