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灵光千珏异军突起

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:时光上单皎月皎月在中路位置可以说是版本最强的AP刺客之一,与此同时皎月在上路也有非常高的胜率,很多上单玩家喜欢发掘这个英雄身上的战士属性来在上路打出更好的效果。符文出装符文上必点征服者,上路对拼征服者可以为皎月带来非常高的收益,皎月通过自身连招配合普攻可以快速叠满征服者。其他符文上,副系可以选择坚决,灵光千珏异军突起

 


时光上单皎月

皎月在中路位置可以说是版本绝顶的AP刺客其中一个,和此同时皎月在上路也有特别高的胜率,很多上单玩家喜爱发掘这个英雄身上的战士属性来在上路打出更好的效果。

符文出装

符文上必点征服者,上路对拼征服者可以为皎月带来特别高的收益,皎月通过自身连招配合普攻可以快速叠满征服者。其他符文上,副系可以选择坚定系也可以选择主宰系,主宰系注重续航,坚定系更注重对拼。

韩服最流行的上单皎月出装是以时光组合纳什之牙的,时光用来提高皎月的综合属性,更加符合上单的壹个定位,纳什在对拼中的攻速加成给予皎月的帮助巨大。

其他出装选择则和中单皎月相同。

打法核心

皎月的技能加点选择主Q副W,在对线期1级可以点W打一些相对强势的上单,对拼的时候注意利用三层被动的额外伤害配合W或者Q来打伤害,到3之后皎月可以先用小兵叠被动接着QWE打先手,三段W、QE以及被动的爆发可以同时打出来。

核心连招后可以等待Q的CD转好打持续对拼或者用E反身位移小兵后撤,有大招的皎月可以一套连招瞬间叠满征服者,打出爆发的同时提高持续输出,尤其是在有纳什之后皎月原地站撸能力特别强,两件套后的自身爆发能力和带线能力都特别强。

中后期团战皎月可以单带牵扯兵线,参团的时候找好进场时机打R的AOE组合自己的核心连招和中娅来打输出。

灵光披风千珏

千珏在韩服也有壹个相对独特的方法,在基石符文选择强攻的情况下,副系组合巫术系提高自身的灵活性。

符文出装

基石符文点出强攻用来强化千珏的输出和GANK能力,主系其他符文选择标准配置,副系注意点出灵光披风,灵光披风的影响是配合惩戒提高千珏的移速,在GANK中更好地配合Q完成追击,再组合壹个水上行走提高跑图能力。

千珏是特别适合出岚切的英雄,出岚切有先手75%减速配合自身的位移爆发很容易打出击杀,岚切后千珏可以走暴击流或者先出黑切提高容错率,根据情况选择出装顺序。

打法核心

千珏加点选择主Q副W,1级点W,前期规划好刷野路线,尽量控标记野怪,3级的时候针对某一路的敌人或者保护己方的决定因素英雄,GANK经过中选择开始W先手QE减速,在出打野刀之后用惩戒来提高移速,用短CD的Q配合移速加成打追击平A触发强攻。

千珏出到岚切后,以E组合岚切的双重减速以及自身的Q位移和灵光披风的减速,可以特别轻松地打出追击击杀,GANK和单杀能力都特别强,中期团战千珏的大招可以很好地保护到自己和队友,在控到多个标记的情况下千珏的战斗力也会随时刻推移不断提高。

后期千珏完全可以作为团队的核心输出来打,团战主打风筝和三环的爆发输出。

绝食中单努努

Doinb之前在直播中开发过壹个中单努努的打法,这个打法的核心就是出工资装打绝食消耗而且疯狂游走边路带节拍。

符文出装

符文上点出掠食者组合灵性猎手最大化努努的壹个跑图能力,第二行点出恶意中伤打真正伤害,副系点出灵光披风和水上行走的组合,灵光披风用来配合努努独特的召唤师技能(治疗疾跑)来运用。

离家装选择窃法之刃,接着唯一的输出大件选择火箭腰带提高推线能力,之后的出装开始转肉,坦克装可以根据敌人的属性灵活选择。

打法核心

努努的技能加点选择主Q副E,主Q用来提高对线续航,努努打中单不追求补刀,前期追求赖线,触发窃法之刃的最好方法是E技能,E可以一次性触发全部额外金币的效果,可以组合雪球打消耗赚钱,前期可以在有工资装的情况下补刀,赏金降低后选择卖掉工资装。

火箭腰带之后努努需要做的就是抓住任何一切也许的机会跑图游走边路,配合治疗和疾跑两个技能更多地实现雪球先手,以W配合R打控制,E来补足伤害,以此来配合队友更好地打出前中期的优势节拍。

中单努努一个进攻压力偏大的英雄,需要在前中期更好地滚起雪球,如果拖到后期努努的劣势就会凸显出来。

冰川中单时光

时光可以说是LOL最冷门的中单其中一个,这个英雄很少有玩家能够玩得很好,对于熟练度标准偏高,然而韩服的冰川打法可以让时光更容易地打出自身的效果。

符文出装

基石符文点出冰川增幅,组合神奇之鞋和饼干配送,最后一行点出星界洞悉,副系可以根据对手的不同选择符文,可以选择坚定系提高自己的壹个容错率,也可以选择巫术系的超然和流系带来提高法力续航。

出装上走冰川增幅流的GLP和双生暗影,这两件装备可以帮助时光更好地打出先手双炸弹晕眩的效果,在团战、追击战和遭遇战中发挥巨大的效果。

后面的出装选择法师标配即可。

打法核心

时光的技能加点选择主Q副W,对线期的壹个难点在于时光的普攻弹道相对难受需要一定的练习熟悉,消耗手段上时光主打反手,可以炸弹摸奖,正常情况下都是炸弹清线配合补刀,对面打对拼反手双炸弹打控制。

时光的优势在于自身双炸弹的壹个控场能力以及大招的壹个高容错率,在有减速装备之后时光配合打野以及打团的能力大幅度提高,可以E加速先手配合QWQ打控制,大招拯救自己或队友,CD短之后可以不断地施放炸弹和E的加速。

时光的E以及大招适合用来组合各种阵型和队友,为队友提供帮助的同时自己也能输出大量的伤害。

全能石下路EZ

在行窃预兆移除之后,大多数的玩家都会选择征服者流的EZ,而在韩服的排位中,很多职业选手都开始运用新的EZ打法了。

符文出装

新的打法核心是基石符文全能石,这个符文在9.24版本中得到加强,加强的路线就是英雄不会再获取不适合自己的符文,会根据你的属性、血量情形等等标准来判断你之后获取的符文。

EZ的特征就是灵活而且打法多变,适合各种不同的基石符文。

出装上EZ依然选择传统的蓝EZ流,先出魔宗利刃接着转冰拳或者三相,再出破败王者之刃,后期可以出轻语、复活甲或者水银弯刀。

打法核心

EZ的加点选择主Q副E,对线期以发育和消耗为主,根据自身符文的不同选择不同打法,对线期叠被动配合硬控辅助也可以打出很好的对拼效果,如有强攻黑暗割菜、电刑等符文可以更好地发挥效果,而类似迅捷步法这样的符文则主打续航发育。

EZ在前中期可以为队伍提供不俗的输出端帮助,尤其是在两件套魔切成型之后,EZ可以充分发挥自身灵活的优势不断地风筝和输出敌人,在目前版本的生态环境中,坦克英雄偏少EZ可以更好地在中期主宰比赛。

后期EZ的输出下降,在队友没有强力输出的情况下,EZ最好的获胜方法就是在中期尽也许地扩大优势。

双生暗影巴德

巴德也是被很多人忽略的壹个强势辅助英雄,在路人局中有很多专精巴德的玩家运用电刑符文在对线期打赢了很多版本强势英雄。

符文出装

巴德的核心符文是电刑,巴德的QA连招配合木灵可以直接打出电刑,之后点出恶意中伤配合Q的硬控,最后一行点出无情猎手配合副系的迅捷,焦灼则用来最大化巴德的壹个对线消耗能力。

工资装选择窃法之刃,在出到五速鞋之后,主推巴德选择出双生暗影用来更好地配合E的穿墙打游走经过中的GANK,后面可以再出一件中娅或者直接转辅助装备。

打法核心

巴德的技能加点选择主Q副W,对线期的核心消耗手段是找角度打Q的硬控配合平A以及ADC的输出打消耗或对拼,在AD等级不高的时候不选择游走,拉扯回城、AD推线或者AD没有受到威胁的时候进行游走拾取被动提高自己的伤害和情形。

对面击杀能力不强的情况下巴德可以留下两杯茶直接游走,对线期结束后巴德则公布解放,可以疯狂地跑图抓机会,游走经过中可以以大招先手打控制,配合多个队友打隧道绕后效果最好,双生暗影之后可以个人抓机会Q减速配合平A疯狂输出。

团战期巴德的发挥空间很大,可以更容易地命中Q技能,在输出的同时不断地给队友喝茶,追击或逃生的经过中开始通道,逃生经过中用Q收尾通道口。

正义荣耀机器人

韩服大量的版本强势辅助,也就是那些带有硬控先手的辅助英雄,都开始出正义荣耀,当坦克辅助不需要更新工资装之后,他们第一件装备的选择就变得更多了。

符文出装

主推壹个版本T1级别辅助机器人的符文和出装,符文上依然选择点出余震流,组合爆破调节和过度生长,副系提议点出海克斯闪现和饼干配送更好地带动节拍,附加属性则选择点出壹个冷却缩减壹个护甲以及壹个成长生活。

机器人的出装选择圣物之盾起手,之后先出五速鞋,直接转正义荣耀,出正义荣耀的目的是最大化机器人的节拍能力,后面的出装则选择固定的坦克辅助装备即可。

打法核心

机器人的技能加点选择主Q副W,在Q的射程加长之后,机器人可以在1级搞事入侵野区,可以配合队友也可以个人干扰对面打BUFF,经过中要注意不会被对面反包。对线期机器人可以通过摸奖勾或者抓机会W先手接E接Q的一套配合队友打对拼。

对线期可以更多地通过自身走位威胁对面,也可以不断地抓机会利用回城、草丛或者回线绕路的方法拉扯壹个先手的机会配合队友打击杀。对线期结束后机器人可以不断地通过游走来帮助队伍,在正义荣耀后机器人可以有两段加速配合REQ的控制很容易打出击杀。

优势局机器人做入侵眼位配合队友打野区埋伏反蹲,劣势局机器人抓机会打决定因素先手,团战期机器人可以抓机会控制决定因素C位或者单纯地保护己方核心。

小编归纳一下

以上的7个打法都是韩服目前相对受欢迎的独特套路,有很多职业选手都在运用,大家可以从中选择自己感兴趣的打法进行尝试运用,运用的经过中一定要把握好细节,充分发挥英雄的优势才能更好地赢得对局的胜利。